domingo, 30 de noviembre de 2014
martes, 25 de noviembre de 2014
Esquema del Tema 2
Unidades de medida
Para agrupar cantidades más grandes de información se utilizan otras unidades de medida:
ASCII
El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange) es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres.
Hardware
El hardware (la máquina) es el conjunto de componentes físicos que componen el ordenador. A parte del corazón del ordenador, que es la torre, hay una serie de elementos llamados periféricos, que permiten interaccionar con él.
De entrada, que introducen información, por ejemplo: teclado, ratón, micro, escáner...
De salida, para obtener información, por ejemplo: pantalla, impresora, altavoz...
La torre del ordenador es el centro de las operaciones de computación de información, y podemos distinguir diferentes partes dentro de él específicas para cada trabajo necesario:

Dentro de la placa base, se pueden diferenciar otras partes entre las que se encuentran:
Microprocesador: es el elemento que realiza los cálculos procesa la información.
Memoria RAM: es la memoria de proceso. Se puede aumentar añadiendo tarjetas de memoria en los slots libres que vienen en la placa.
Memoria ROM: es la memoria de encendido, en la que viene un pequeño software para que se hagan las operaciones necesarias para que se enciendan. Lleva indexada una pila, para mantenerla encendida y que se mantenga la hora.
Tarjeta gráfica: es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Chipset: controla la gestión de datos entre periféricos externos, ranuras de expansión, microprocesador y memoria.
Puertos: hay diferentes tipos de puertos, tantos como cantidad de tipos de entradas que existen en el mercado actual, entre ellos podemos distinguir: USB, HDMI, DVI, entrada de red, VGA, etc...
Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética.
Unidades ópticas, son unidades que sirven leer o reproducir la información que se encuentra en sistemas de almacenamiento láser, entre los que se encuentran CD-ROM, DVD, Blue-Ray...
En los últimos años han surgido las memorias flash, que son de carácter no volátil, es decir, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente.
La información es almacenada mediante tecnología eléctrica. Los pendrive son tarjetas con un conector USB. No necesitan alimentación externa de energía para leerse y su vida útil no es indefinida.
domingo, 23 de noviembre de 2014
Actividad sobre el hardware
- Nombre y tipo de dispositivo: Sony Xperia M2, Smartphone
- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Qualcomm MSM8926 Snapdragon 400 quad-core 1.2GHz
- Memoria RAM de que dispone: 1GB RAM
- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: Conector de audio 3.5 mm EDGE, 3G HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps, 4G LTE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; DNLA; Wi-Fi Direct; banda dual ,Bluetooth v4.0 A2DP, microUSB 2.0, NFC
- Dispositivos de entrada con que cuenta:
Micrófono con cancelación activa de ruido
Tarjeta gráfica Qualcomm Adreno 305: 450 MHz
No podemos localizar el tipo de tarjeta de sonido
- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Qualcomm MSM8926 Snapdragon 400 quad-core 1.2GHz
- Memoria RAM de que dispone: 1GB RAM
- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: Conector de audio 3.5 mm EDGE, 3G HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps, 4G LTE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; DNLA; Wi-Fi Direct; banda dual ,Bluetooth v4.0 A2DP, microUSB 2.0, NFC
- Dispositivos de entrada con que cuenta:
Pantalla táctil: TFT touchscreen capacitivo, 16M colores 540 x 960 pixels, 4.8 pulgadas
Cámara trasera: 8 MP, 3264 x 2448 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging, foco táctil, detección de rostro y sonrisa, fotos panorámicas 3D, estabilizador de imagen, HDR, sensor Exmor RS, video
1080p@30fps,
Cámara frontal: 0,3 Megapíxeles 640 x 480 píxeles
Micrófono con cancelación activa de ruido
- Dispositivos de salida con que cuenta:
Pantalla táctil: TFT touchscreen capacitivo, 16M colores 960 x 540 pixels, 4.8 pulgadas
Altavoces frontales
Luz led de notificaciones
- Dispositivos de almacenamiento:
Memoria interna de 8GB (5GB accesible al usuario)
Memoria expandible: hasta 32 GB, microSD, microSDHC
Memoria expandible: hasta 32 GB, microSD, microSDHC
- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido:
No podemos localizar el tipo de tarjeta de sonido
- Nombre y tipo de dispositivo: HP Compaq Pro 6300 Small Form Factor (Ordenador de la sala de informática del colegio)
- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Intel(R) Core(TM) i5-3470 3.20 GHz
- Memoria RAM de que dispone: 8GB RAM
- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta:
2 conectores de salida de audio 3.5 mm frontal y trasero
1 conector de salida y entrada de audio 3.5 mm frontal
1 conector de salida de audio 3.5 mm trasero
6 puertos USB 2.0 (4 frontales y 2 traseros)
4 puertos USB 3.0 traseros
2 puertos DIN PS/2 (ratón y teclado)
1 puerto VGA
1 puerto de serie (?)
1 puerto DisplayPort
1 puerto Ethernet LAN (RJ-45)
- Dispositivos de entrada con que cuenta:
HP 500 GB de capacidad
Tarjeta gráfica integrada en el microprocesador
- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Intel(R) Core(TM) i5-3470 3.20 GHz
- Memoria RAM de que dispone: 8GB RAM
- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta:
2 conectores de salida de audio 3.5 mm frontal y trasero
1 conector de salida y entrada de audio 3.5 mm frontal
1 conector de salida de audio 3.5 mm trasero
6 puertos USB 2.0 (4 frontales y 2 traseros)
4 puertos USB 3.0 traseros
2 puertos DIN PS/2 (ratón y teclado)
1 puerto VGA
1 puerto de serie (?)
1 puerto DisplayPort
1 puerto Ethernet LAN (RJ-45)
- Dispositivos de entrada con que cuenta:
Ratón HP
Teclado HP
Teclado HP
- Dispositivos de salida con que cuenta:
Pantalla HP L1908w: 19 pulgadas
Altavoz frontal interno 1.5 W
Altavoz frontal interno 1.5 W
- Dispositivos de almacenamiento:
Velocidad de rotación de 7200 rpm
SATA 3.5 a 6.0 Gb/s
SATA 3.5 a 6.0 Gb/s
- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido:
No podemos localizar el tipo de tarjeta de sonido
domingo, 9 de noviembre de 2014
Actividades sobre código binario
Romano: Inventado por los romanos, cada letra representa una cantidad, cada una indicada en esta tabla:

Decimal: Inventado por los hindúes, los árabes más tarde ayudaron a su expansión por el mundo. Usa diez números, del 0 al 9
2.
8195 -> 95
5: 00000101
9: 00001001
El proceso consiste en dividir entre dos el número hasta que ya no se pueda dividir más (usando solo números naturales). Una vez terminada la operación, escribimos los números correspondientes a los restos de cada división en orden inverso, o sea, haciéndolo de abajo hacia arriba. De esa forma obtendremos el número binario.
3.
01010101: 85
10101010: 170
Cada cifra individual del número en binario hay que multiplicarla por una potencia de 10 dependiendo de su posición. El número más a la derecha se multiplica por 100, el siguiente por 101 y así sucesivamente. Luego todas esas cifras se suman y da el número en base decimal.
4.
El de la izquierda, 01001000, porque tiene los 1 más a la izquierda lo que implica que están elevados a una potencia mayor y por tanto al sumarlos sale un número mayor.
5.
Se puede representar un máximo de:
Con 3 dígitos: 23 = 8 números
Con 4 dígitos: 24 = 16 números
Con 8 dígitos: 28 = 256 números
Con 3: 7
Con 4: 15
Con 8: 255
Como regla general, con n dígitos binarios pueden representarse un máximo de 2n, números. El número más grande que puede escribirse con n dígitos es una unidad menos, es decir, 2n–1.
6.
Ver página estática: http://2015ticescolapiosgranadaa9.blogspot.com.es/p/tabla-ascii.html
7.
M: 77 - 1001101
a: 97 - 1100001
r: 114 - 1110010
i: 105 - 1101001
o: 111 - 1101111
A: 65 - 1000001
l: 108 - 1101100
e: 101 - 1100101
j: 106 - 1101010
a: 97 - 1100001
n: 110 - 1101110
d: 100 - 1100100
r: 114 - 1110010
o: 111 - 1101111
8.
Mario: 1001101 1100001 1110010 1101001 1101111
Alejandro: 1000001 1101100 1100101 1101010 1100001 1101110 1100100 1110010 1101111
martes, 4 de noviembre de 2014
Actividad 2: Aplicaciones Informática Distribuida
BOINC es un proyecto en código abierto en el que se trabaja la informática distribuida. Usuarios pueden ofrecer de manera voluntaria sus equipos para dar asistencia a proyectos, que usan estos ordenadores para realizar cálculos o almacenar información. También existe otro modelo llamado computación grid, usado por empresas o universidades que permite haer algo similar pero con más rendimiento y eficacia.
Entre otras aplicaciones de BOINC, puedes usar tu ordenador para ayudar en el desarrollo de cura de enfermedades, estudio del cambio climático y otras muchas aplicaciones científicas, todo esto sin afectar a penas a tu uso cotidiano del ordenador. Soporta múltiples plataformas (Windows, Mac, Linux, o Android por ejemplo) aunque cada proyecto tiene las suyas propias
En la web de BOINC hay numerosos proyectos. Algunos que nos han llamado la atención son:
- La conjetura de Collatz: Se utilizan nuestros ordenadores para comprobar si esta conjetura es cierta, que dice que tras aplicar a cualquier número natural las siguientes operaciones, se llega a una secuencia periódica de 4, 2, 1: Si el número es par, se divide entre 2. Si el número es impar, se multiplica por 3 y se suma 1. En noviembre de 2005 se comprobó la conjetura para todas las secuencias de números menores que
.
- Einstein@home, un proyecto para detectar estrellas de neutrones y púlsares de varios institutos y universidades como el Instituto Max Planck en Alemania o la Universidad de Winsconsin.
- También podemos colaborar con varios proyectos del CERN en Europa como en el LHC o el proyecto ATLAS.
domingo, 2 de noviembre de 2014
Actividad 1: Evolución de las TIC
A partir de ver este vídeo hemos llegado a una serie de conclusiones de como va a ser nuestra vida en un futuro próximo en relación al desarrollo de las TICs. Gracias al enorme desarrollo que no para de crecer, prácticamente todos los ámbitos de nuestra vida van a cambiar de manera drástica. Todo va a estar mucho más automatizado y conectado, cualquier tarea básica va a estar realizada por una máquina mientras que los hombres nos limitaremos a las tareas más complejas o creativas. Esta enorme automatización facilitará y acelerará el comercio y el desarrollo tecnológico.
El vídeo muestra como, a pesar de este gran desarrollo de las TICs, las relaciones entre personas van a seguir manteniéndose, aunque es cierto que el número de personas con las que nos relacionemos puede disminuir. Esto es algo que ya estamos viviendo, el avance de las TICs respecto al que había a principios de siglo es muy elevado también y en contra del pronóstico de los más paranoicos las relaciones entre personas se mantienen o son incluso mayores.
En general la vida de las personas va a cambiar gracias a las TICs pero cada uno de nosotros decide como vamos a vivirla, si queremos seguir viendo a gente y conociendo a nuevas personas vamos a poder hacerlo y aún mejor gracias a las TICs.
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